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做真正好玩的游戏
我们是有情怀、有能力、有商业头脑的独立游戏团队
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场景设计师

场景设计师 Environment Artist

  • - 色彩感强,能熟练运用色彩表达气氛。
  • - 对科幻风格有深刻的理解。
  • - 擅长细节设计,能保证场景设计的合理性。
  • - 对游戏关卡设计理论有一定了解。
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场景设计师

Spine动画师 Spine Animation Artist

  • - 精通2D元件动画制作原理。
  • - 熟悉运动规律,对动作的细节和节奏有一定理解。
  • - 深刻理解日系动画的运动特点。
  • - 善于总结归纳,举一反三,学习能力强。
  • - 会用巧办法解决难题,乐于挑战极限。

场景设计师

Unity工程师 Unity Engineer

  • - 喜欢玩游戏,对游戏设计原理有一定理解。
  • - 熟悉 Unity、C#、3D数学及图形学。
  • - 英语能力强。
  • - 不闷骚,有较强表达能力,逻辑性强。
  • - 不闷骚,有较强表达能力,逻辑性强。

游戏策划

游戏策划 Game Designer

  • - 玩过大量3A游戏,了解各类游戏系统的作用原理。
  • - 熟练使用Unity,善于进行资源管理与整合。
  • - 有一定程度的外语基础。
  • - 对日本或欧美流行文化有一定了解,能熟练玩梗。
  • - 军迷、机甲迷,语言表达能力和理解能力强,善于理性嘴炮。